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LICENCIATURA EN DISEÑO GRÁFICO

RVOE: DIRE/LIC/005/2008

OBJETIVOS DE LA LICENCIATURA

  • Formar Profesionistas que desarrollen las competencias necesarias para incorporarse al mercado laboral .
  • Formar Profesionistas que dominen conocimientos teóricos y prácticos de la metodología del diseño.
  • Formar Profesionales en el campo laboral del diseño gráfico con conocimientos, habilidades y actitudes que les permitan desempeñarse en el campo laboral,  con destrezas y resolución de problemas en las artes gráficas.
  • Formar Investigadores en diseño gráfico.
  • Formar Licenciados en Diseño Gráfico que sean capaces de identificar y diagnosticar en instituciones públicas y privadas los problemas de diseño y comunicación visual.
  • Formar Creativos que intervengan en la innovación del uso y combinación de la tecnología como respuesta a los retos del diseño y comunicación visual cambiante y futura.

 

 

 

 

 

 

 

 

PERFIL DE INGRESO

  • Alumnos  creativos, dinámicos, innovadores y receptivos.
  • Alumnos que tengan gusto por la comunicación.
  • Alumnos que sean atraídos por la publicidad.
  • Alumnos que tengan habilidades para el trabajo en equipo, para  la auto-crítica .
  • Alumnos que les guste dibujar.
  • Alumnos con interés por la sociedad.

PERFIL DE EGRESO

El diseñador gráfico es el creativo que, con  sus propias competencias investiga y aprende todo lo que le sea posible de la problemática de un proyecto, piensa en todo el proceso desde su inicio hasta el final de forma única y original. Es el que mira el brief y le encuentra la vuelta para leer entre líneas cosas diferentes que al consumidor pueda interesarle. El que encuentra una identidad propia nacional y entiende como funciona su producto en las otras culturas del mundo. Y el que se atreve a plasmar todo esto en una propuesta original que sorprenda al receptor – porque solo hasta entonces va a destacar.

  • Proveer fuentes de trabajo a través de sus propias agencias o despachos de Diseño Gráfico
  • Observar, identificar y adaptare a los cambios en procesos y tecnología en actitud abierta
  • Integrase a la vida empresarial y organizacional, de manera independiente
  • Fomentar los valores universales por medio de sus diseño y mensajes

 

CAMPO LABORAL

  • Área Industrial
    • Industria Gráfica: Imprentas, Casas Editoriales (libros, revistas),  Periódico,  Industrias del Papel, Empresas de Salidas Digitales y Producción de Multimedia,  Pre-prensa Digital,  Museografía,  Difusión Cultura y Comunicación Social.
  • Área Comercial
    • Agencia de publicidad,  Agencia de  Mercadotecnia, Televisión, Fotografía,  Escenografía,  Diseño y Montaje de Stands, Establecimientos de servicios de impresión.
  • Área Empresarial
    • Empresas Propias: Despachos de Diseño,  Agencias de Publicidad,  Buros de Impresión, Taller de Serigrafía, Impresos,  Diseño Web.
  • Área Educativa
    • Catedrático, Departamentos de Investigación, Coordinación y Dirección.

 

INSTALACIONES

  • Aulas
  • Centro de Computo
  • Biblioteca
  • Laboratorios,  talleres
  • Cafetería
  • Salón de ejercicios

 

ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES

  • Talleres
  • Exposiciones
  • Eventos Culturales

Plan de estudios